中期ビジョン MEDIUM-TERM VISION

中期ビジョン

中期ビジョンの策定

当社は、2030年代初頭の達成を目標とした中期ビジョンを策定しました。

中期ビジョン策定の背景

当社は、SNS「mixi」の「第一創業期」、「モンスターストライク」の「第二創業期」を経て、現在は複数の事業柱とグローバル展開を加速させる「第三創業期」へと突入しています。創業以来、家族や友人とのコミュニケーションを生む場面で事業を展開してきた当社は、この経済圏を「We-Timeエコノミー」と定義いたしました。モンストで確立した「人と人をつなぐ共体験の型」をグループ全体・世界へ横展開し、2030年代初頭のさらなる成長を目指し本中期ビジョンを策定いたしました。

中期ビジョン策定の背景

中期ビジョン ―「We-Timeエコノミー」における成長戦略―

AI時代で価値が高まる「We-Time」

AIやデジタルの進化により生じる自由時間の拡大を追い風に、当社は「誰と楽しむか」が生み出すつながりと消費に着目しています。AI時代だからこそ高まる人と人との「共体験」の希少性を背景に、グローバルで10兆ドルを超える「We-Timeエコノミー」巨大市場において、当社の強みを活かした価値創出を加速させてまいります。

AI時代で価値が高まる「We-Time」

「We-Timeエコノミー」におけるMIXIの勝ち筋

人間関係のネットワークに魅力的なコンテンツを掛け合わせ、「口コミによる低コストな情報拡散」「家族や友人と一緒に遊ぶことによる継続性の向上」「みんなで盛り上がることによる利用・消費の活性化」を実現します。全盛期の「mixi」や「モンスターストライク」で実証してきたこの高収益構造こそが、「We-Timeエコノミー」における当社の競争優位です。

「We-Timeエコノミー」におけるMIXIの勝ち筋

「We-Timeエコノミー」における事業ポートフォリオと成長戦略

スポーツセグメント

スポーツセグメントでは売上高1,200億円以上を目指します。国内では「TIPSTAR」を中心に新たなベッティング体験(ソーシャルベッティング)を拡大し、海外ではPointsBet社との連携を通じてグローバル市場へ展開します。さらに観戦事業の収益改善やブランディング活用を通じて成長を加速させてまいります。

スポーツセグメント

ライフスタイルセグメント

ライフスタイルセグメントでは、「家族アルバム みてね」を中心に、売上高400億円以上を目指します。プレミアムプランや広告などのデジタル商材へ注力することで収益性を強化するとともに、海外市場における事業規模の拡大と早期収益化を推進してまいります。

ライフスタイルセグメント

デジタルエンターテインメントセグメント

デジタルエンターテインメントセグメントでは、国内における「モンスターストライク」の長寿化と高い利益水準の維持に努め、売上高900億円以上の水準を目指します。同時に、インド市場における「STRIKE WORLD」の展開や日本発IPとの連携を図り、海外市場の開拓および新規ヒットコンテンツの創出に挑戦してまいります。

デジタルエンターテインメントセグメント

財務目標及び財務・ガバナンス方針

2030年代初頭 財務目標

2030年代初頭を目途に、売上高3,000億円、EBITDAマージン20%、ROE15%の達成を優先目標として掲げます。

2030年代初頭 財務目標

・売上高目標3,000億円とセグメント別の売上高目標の合計2,500億円の差分500億円については、既存事業のアップサイドや新たな取り組みなどにより実現していきます。

キャピタルアロケーション方針

事業ポートフォリオマネジメント方針に基づき、高い成長可能性を持つ事業やM&Aに対して積極的に資金を配分し、利益の最大化を目指します。また、利益成長にともなう株主還元の強化を図ってまいります。

キャピタルアロケーション方針

事業ポートフォリオマネジメントの考え方

全社の事業を「売上高成長率」と「資本コスト超過マージン」の2軸で管理し、4象限(集中投資・成長期待・安定収益・要改善)に分類し、動的な資源配分を行います。この分類に基づき投資優先度を明確化するとともに、一定基準に満たない事業については再編・撤退検討プロセスを厳格に運用してまいります。

事業ポートフォリオマネジメントの考え方

株主還元方針

FY2027より、従来の「DOE 5%」の基準を維持しつつ、配当性向の目安を「20%から40%」へと引き上げ、利益成長をよりダイレクトに株主還元へ反映させてまいります。

株主還元方針

ガバナンス強化について

規律をもった中期ビジョンの実現に向けて、取締役の指名・報酬に関わるガバナンスの実効性を高めています。

ガバナンス強化について